Nuevo estilo gráfico
Además, el uso de la técnica conocida como cell-shading permite que gráficos tridimensionales digitales se parezcan a dibujos animados, rompiendo con la estética fotorrealista de la mayoría de los grandes juegos actuales para emplear el motor gráfico del exitoso Assassin’s Creed pero con sombras no difuminadas, texturas tipo acuarela y bordes negros bien marcados. Para ello, Prince of Persia ha recibido multitud de influencias como Las mil y una noches, la obra de artistas como Jean Leon Jerome, la caligrafía árabe o la arquitectura, con la ciudad de Petra como referente.
Antonio Alonso, de Ubisoft España, asegura que “los videojuegos se han convertido en una de las actividades culturales más importantes de las nuevas generaciones y hay que dedicarles tiempo y esfuerzo para que el resultado sea el mejor posible. Con Prince of Persia hemos cuidado cada detalle de la historia para ofrecer novedades técnicas pero también una gran belleza visual. Queremos que el jugador disfrute de verdad y viva una auténtica aventura épica”.